De toekomst van kleding passen

Kleding passen, we haten het allemaal. Winkel in, winkel uit. Op warme dagen zweten, op koude dagen sjouwen met een winterjas. Mensen besloten dat het tijd was om online te gaan shoppen. Maar wat zijn hier de nadelen van? En hoe kan de online shop ervaring verbeterd worden door middel van Augmented Reality? De voor-…

Vallen virtuele paskamers onder VR of AR? En hebben zij al succes?

Er is nogal onduidelijkheid over het verschil tussen de technologieën Virtual Reality en Augmented Reality. En waar valt de virtuele paskamer dan onder? Je zou zeggen Virtual reality omdat het woord: ‘Virtueel’ erin zit. Ik zal het stap voor stap aan je toelichten. Wat is Virtual Reality? Virtual Reality is een omgeving die met computers…

Levensloop en toekomst van Virtual Reality (INFOGRAPHIC)

Mocht jij na het lezen van mijn vorige artikel over Virtual Reality enigszins geïnteresseerd zijn, dan heb ik speciaal voor jou een infographic gemaakt met nog wat extra informatie. Veel kijkplezier!     Geïnteresseerd? Lees dan ook nog even mijn vorige artikel: https://micwatching.nl/2018/11/01/waarom-virtual-reality-de-toekomst-heeft/  

Waarom Virtual Reality de toekomst heeft

Het begrip VR klinkt bij iedereen vast en zeker wel bekend in de oren. VR is namelijk de afkorting voor ‘virtual reality’, oftewel een virtuele of gesimuleerde werkelijkheid. Met behulp van een bril, koptelefoon en bijbehorende technologie kunnen wij als mens worden geconfronteerd met fictieve, maar realistische beelden. VR bestaat eigenlijk al sinds de jaren…

Hoe kan je als bedrijf rekening houden met het ethisch perspectief binnen het gebruik van artificial intelligence?

Steeds meer bedrijven maken gebruik van ‘artificial intelligence’. Veel van deze bedrijven lopen achter met het ethisch perspectief binnen deze technologie. Hoe zorgen we ervoor dat artificial intelligence gebruik maakt van normen en waarden, die door de samenleving worden geaccepteerd? Het is nodig om deze machines goed ‘op te voeden’. Bedrijven bieden tegenwoordig misschien net…

VR? Wat heb ik daar nou aan?

Gamen, en vooral digitaal gamen, is enorm gegroeid sinds de afgelopen decennia. De laatste ‘geboorte’ in deze branche is die van Virtual Reality (VR). Het is helemaal hip & happening en bedrijven zoals Samsung, Facebook en zelfs BMW profiteren volop van de ontwikkelingen van deze nieuwe technologie. Maar hoe is dit nou allemaal eigenlijk ontstaan…

Een introductie tot Virtual Reality

Voor gadgetliefhebbers is er in korte tijd veel veranderd. Techbedrijven hebben enorme stappen gezet met Virtual Reality (VR). Maar wat is VR eigenlijk? En is deze ontwikkeling ook toegankelijk voor de huis-tuin-keuken techie? In de zomer van 2012 werd door Amerikaans technologiebedrijf Oculus de Rift aangekondigd, een Virtual Reality bril voor gamers. Oculus begon een…

Hoe culturele instellingen het publiek bereiken via moderne kanalen

De verschuiving naar digitalisering is een fenomeen dat een enorme impact heeft op onze samenleving, in elke laag en op elk niveau. Voor veel producten en diensten is digitalisering een uitkomt, een verlossing. Het maakt de producten beter, de diensten sneller en de informatie overzichtelijker. Ook culturele instellingen worden geconfronteerd met deze digitalisering en modernisering,…

Video: Virtual Reality

Een eigen Virtual Reality video realiseren? Dat hoeft niet moeilijk te zijn. Zowel bedrijven als particulieren kunnen, mits ze over de juiste apparatuur beschikken, tamelijk eenvoudig een goede 3D-video ontwikkelen aangezien de trend steeds meer een rol gaat spelen in de mediawereld. Een vakantievideo of bedrijfsvideo met een vleugje ‘origineel’? Kies voor VR en speel…